ريادة الاعمال الرقمية و Metaverse

      التعليقات على ريادة الاعمال الرقمية و Metaverse مغلقة

 

كلية الطف الجامعة

حيدر علي كاظم الفتلاوي

Email: hayder.ali@altuff.edu.iq

نورس علي مردان الاسدي

Email: nawras.ali@altuff.edu.iq

 

المقدمة

بدأت ريادة الاعمال الرقمية في العام  1994، تمثل مشاركة ( المعرفة والمشاركة والابداع والابتكار) وهي احدى اجزاء القطاع الاقتصادي الرقمي وتتم من خلال الانترنت في البيع والشراء، هنالك 4.7 مليون شخص نشطين في العالم الرقمي ، 1.3 مليون شخص جديد ينظمون يوميا الى مستخدمي الانترنت، وفي عام  2030 ستكون70%  من الاعمال بصورة رقمية، و بعد جائحة كوفيد-19، بدأ العديد من رواد الأعمال يدركون أهمية التكنولوجيا لتطوير أعمالهم، وذلك لأن البائعين والمشترين لا يحتاجون إلى الالتقاء وجهاً لوجه لتنفيذ معاملات البيع والشراء. أيضًا أنه باستخدام التكنولوجيا والانترنيت السريع (( metaverse يمكن لرواد الأعمال توسيع أسواقهم لأنه يمكن الوصول إلى المبيعات الرقمية من قبل مجموعة واسعة من الأشخاص.

مميزات  ريادة الأعمال الرقمية        

   

الانفتاح : مع ريادة الأعمال الرقمية، يمكن تطوير نموذج الأعمال وانفتاحه بشكل متزايد.

القدرة على تحمل التكاليف :قدرة التكنولوجيا على الوصول إلى المستخدمين من مختلف الخلفيات والخصائص والأهداف.

العمومية: قدرة ريادة الأعمال الرقمية على التغلب على التغيرات التي تحدث فيما يتعلق بحجم المستخدمين.

النطاق: حجم قدرة ريادة الأعمال الرقمية على استخدامها بمرونة، بحيث لا تكون محدودة بمكان وزمان.

تأثير الشبكة :كظاهرة تصبح فيها الخدمة أو المنتج أكثر قيمة لشخص ما بسبب وجود عدد أكبر من الأشخاص الذين يستخدمون الخدمة والمنتج. وذلك لأنه كلما زاد عدد الأشخاص الذين يستخدمون منتجًا أو خدمة، ستحدث الندرة مما يؤدي إلى زيادة قيمة المنتج.

تطوير ريادة  الاعمال الرقمية

التجارة الإلكترونية

هي عالم التسوق عبر الإنترنت الذي يحظى بشعبية كبيرة. تستمر التجارة الإلكترونية في الازدهار، مما يوفر العديد من الفرص لأصحاب الأعمال التجارية عبر الإنترنت.

إنشاء المحتوى وتحقيق الدخل منه

في عصر هيمنة وسائل التواصل الاجتماعي، المحتوى هو الملك. إذا كانت لديك موهبة إنشاء مقاطع فيديو جذابة، أو كتابة منشورات مدونة جذابة ، من خلال منصات مثل YouTube وTikTok وMedium سبلًا لمنشئي المحتوى لمشاركة مواهبهم، والأهم من ذلك تحقيق الدخل من عملهم. و تحرص العلامات التجارية على التعاون مع المؤثرين للوصول إلى جمهورهم المستهدف بشكل أصلي. إذا تمكنت من بناء قاعدة متابعين مخصصة فقد تجد نفسك في طليعة هذه الصناعة المزدهرة.

مشاريع العملات المشفرة  و blockchain

إنشاء تطبيقات جديدة تعتمد على تقنية blockchain أو حتى بدء عملة مشفرة خاصة بك، وذلك بفضل الطبيعة اللامركزية لهذا المجال. فإن الإمكانيات في مجال العملات المشفرة واسعة ومتوسعة باستمرار، مما يجعلها ساحة مثيرة لرواد الأعمال الطموحين والشركات ذات التفكير المستقبلي. ومن خلال المزيج الصحيح من المعرفة والإبداع والرؤية الاستراتيجية، يمكن لعالم العملات المشفرة وتكنولوجيا blockchain أن يوفر أرضًا خصبة لأولئك الذين يسعون إلى شق طريقهم الخاص في الاقتصاد الرقمي.

الميتافيرس

الميتافيرس تعني beyond) Meta ) ما وراء او الجانب الاخر، و verseتعني  Universe  اي العالم ،تجمع ما بين VR و AR، وبدات في العام 1992 في رواية (SNOW CRASH) بعنوان تحطم الثلج من تأليف نيل ستيفنسون،  اصدرت من قبل مؤسس شركة فيس بوك لجعل الميتا مركزية وداخلها الفيس بوك وغيرها من التطبيقات،يمثل عالم ثلاثي الأبعاد يحتوي على صور رمزية بشرية. الصورة الرمزية هي تصوير لإنسان حقيقي وليست هندسية .يمكن استخدام تطبيقات metaverse حاليًا لمساعدة أنشطة ريادة الأعمال. حيث يمكن للمشترين والبائعين الالتقاء افتراضيًا وتنفيذ أنشطة البيع والشراء دون الحاجة إلى الالتقاء وجهًا لوجه. هناك نشاط آخر يمكن القيام به في عالم metaverse وهو إنشاء معرض افتراضي لنتائج المشروعات الصغيرة والمتوسطة الحجم.  يمكن لـ metaverse أيضًا تحويل عملية التوظيف والتعيين في أقسام الموارد البشرية. يمكن عقد معارض التوظيف الافتراضية والفعاليات المهنية في Metaverse، مما يسمح للشركات بالوصول إلى مجموعة أكبر من المرشحين من جميع أنحاء العالم. يمكن أيضًا إجراء المقابلات الافتراضية في metaverse، مما يوفر تجربة أكثر غامرة وتفاعلية لكل من القائم بإجراء المقابلة والمرشح. يمكن أن يساعد ذلك الشركات في الحصول على فهم أفضل لمهارات المرشح وشخصيته ، مما يؤدي إلى تعيينات أكثر نجاحًا.

 

 (VR)VIRTUAL REALITY 

مصطلح ينطبق على محاكاة الحاسوب للبيئات التي يمكن محاكاتها مادياً في بعض الأماكن في العالم الحقيقي، وذلك في العوالم الخيالية هو بيئة افتراضية بشكل كامل. أحدث بيئات الواقع الافتراضي هي في المقام الأول التجارب البصرية، وإما عرض على شاشة الكمبيوتر أو من خلال عرض مجسم خاص، ولكن بعض المحاكاة تتضمن معلومات حسية إضافية مثل الصوت من خلال مكبرات الصوت أو سماعات الرأس. بعض الأنظمة المتقدمة لمسية، وتشمل المعلومات عن طريق اللمس، والمعروفة عموما باسم قوة ردود الفعل.

 

AUGMENTED REALITY(AR)

هي التكنولوجيا القائمة على إسقاط الأجسام الافتراضية والمعلومات في بيئة المستخدم الحقيقية لتوفر معلومات إضافية أو تكون موجهًا له، أي عرض مركب لمحتوى تم إنشاؤه بواسطة الحاسوب على أرض الواقع، ولكن لا يمكنه التفاعل مع البيئة.

 

(MR)  MIXED REALITY   

وهو دمج الواقع الحقيقي بالواقع الافتراضي لإنتاج بيئات ومرئيات جديدة بحيث تتفاعل الأشياء المادية والرقمية معاً، كما أن الواقع المدمج يزيل الحدود بين التفاعل الحقيقي والافتراضي فإنه دمج الواقع الافتراضي والواقع الحقيقي والذي يمكنه أن يتفاعل مع البيئة الفعلية.

       

لماذا يجب أن نهتم بالتحول نحو  Metaverse؟

الآثار الاقتصادية
يمكن أن يصبح Metaverse سوقًا بقيمة عدة تريليونات من الدولارات في العقد المقبل. وسوف يتمتع المتبنون الأوائل بميزة فتح الأبواب أمام ريادة الأعمال والابتكار، وهو أمر يصعب علينا أن نتخيله اليوم.سيتطلب فهم تحول المهارات والتكيف مع Metaverse مجموعة جديدة من المهارات.

التغيير الاجتماعي
في حين أن الإنترنت قد جعل العالم أصغر، فإن Metaverse يهدف إلى جعله أكثر اتصالاً. فهو يحمل الوعد بكسر الحواجز الاجتماعية والجغرافية بشكل أكبر، وإضفاء الطابع الديمقراطي على الوصول إلى الفرص.

التغلب على العقبات
يأتي Metaverse بمجموعة من التحديات الخاصة به – مخاوف الخصوصية، والفجوة الرقمية، والإشراف على المحتوى على سبيل المثال لا الحصر. ومع ذلك، كما هو الحال مع الإنترنت، فإن هذه العقبات ليست مستعصية على الحل ولكنها جزء من الرحلة نحو التبني الشامل والتحسين.

Metaverse   وريادة الاعمال الرقمية؟

تعزيز تجربة المستخدم

يهدف Metaverse إلى توفير تجربة غامرة وتفاعلية أكثر مقارنة بالإنترنت التقليدي. يمكن للشركات استخدام هذه الوسيلة لتقديم تجربة أكثر ثراءً للعملاء، سواء كان ذلك من خلال المتاجر الافتراضية أو العروض التوضيحية للمنتج أو خدمة العملاء.

ثورة التجارة الإلكترونية

يمكن لواجهات المتاجر الافتراضية في Metaverse أن تغير بشكل جذري الطريقة التي نتسوق بها عبر الإنترنت، مما يوفر تجربة ملموسة ومرئية أكثر. يمكن للعملاء “التجول” في المتاجر و”تجربة” الملابس وإجراء عمليات الشراء، كل ذلك افتراضيًا.

الواقع المعزز في الحياة اليومية

إلى جانب الألعاب والترفيه، يمكن أن يكون الواقع المعزز (AR) جزءًا لا يتجزأ من Metaverse، مما يساعد الشركات على توفير البيانات والدعم في الوقت الفعلي للمستخدمين في أنشطتهم اليومية، وبالتالي زيادة الإنتاجية والكفاءة.

تحويل القوى العاملة

يمكن للمكاتب ومساحات العمل الافتراضية أن تضفي معنى جديدًا تمامًا على العمل عن بعد. يمكن للفرق أن تتعاون في الوقت الفعلي بطريقة أكثر تفاعلية، مما يعزز الكفاءة والشعور بالمجتمع بين العاملين عن بعد.

استخدام البيانات:

سيقوم Metaverse بإنشاء كمية هائلة من بيانات المستخدم التي يمكن أن تقدم مقاييس ثاقبة للشركات. يمكن للشركات استخدام هذه البيانات لتصميم الخدمات والتنبؤ باتجاهات السوق واتخاذ قرارات أكثر استنارة.

إحصائيات Metaverse حسب حجم السوق

شهد سوق Metaverse نموًا ملحوظًا بمعدل نمو سنوي مركب قدره 44.4%  في السنوات الأخيرة ، حيث يوضح مخطط إيراداته مسارًا تصاعديًا. توضح هذه الأرقام الشهرة المتزايدة لـ Metaverse وإمكانية أن تصبح قوة مهيمنة في المشهد الرقمي. تشكيل مختلف الصناعات وإحداث ثورة في كيفية تعاملنا مع التجارب الافتراضية.

إحصائيات Metaverse حسب تفضيلات المستخدم والأنشطة

تسلط تفضيلات وأنشطة مستخدم Metaverse الضوء على الدوافع المتنوعة التي تدفع الأفراد للانضمام إلى هذا العالم الرقمي تؤكد هذه الإحصائيات على تنوع Metaverse في استيعاب مختلف الاهتمامات والأغراض، ووضعها كحدود رقمية ديناميكية ومتطورة.

خاتمة

في عالم الأعمال التجارية عبر الإنترنت سريع التغير، يأتي النجاح من إيجاد الفرص التي تتناسب مع ما تحبه وتجيده. عندما تبدأ مشروعك التجاري الخاص، كن مرنًا واستمر في التعلم وتكيف مع التغييرات عبر الإنترنت لكون العالم مفتوح أمامك، يتم تطوير ريادة الأعمال الرقمية التي تقوم بها من خلال توفير منصة للجهات الفاعلة في مجال الأعمال لتسويق منتجاتها رقميًا. إن Metaverse ليس مجرد اتجاه تكنولوجي؛ إنه الفصل المهم التالي في التحول الرقمي من الأعمال التجارية والتعليم إلى التفاعلات الاجتماعية والتنمية الشخصية سيكون تأثيرها شاملاً. للبقاء على صلة بهذا العصر الذي يتسم بالتغير السريع، فإن فهم Metaverse ودمجه في استراتيجيتك ليس خيارًا؛ إنها ضرورة.

اقتراحات

بالنسبة للحكومة، من المأمول أن تتمكن من وضع لوائح تتعلق بالمعاملات الرقمية التي يمكن أن تجعل الجهات الفاعلة في الأعمال الرقمية تشعر بالأمان عند إجراء المعاملات. ومن المتوقع أيضًا أن تعمل الحكومة جنبًا إلى جنب مع مزودي خدمة الإنترنت لضمان تكافؤ الوصول إلى الإنترنت في جميع أنحاء الدولة.

 

 

 

Reference

Sitaridis, I., & Kitsios, F. (2024). Digital entrepreneurship and entrepreneurship education: a review of the literature. International Journal of Entrepreneurial Behavior & Research30(2/3), 277-304.

Sufyan, M., Degbey, W. Y., Glavee-Geo, R., & Zoogah, B. D. (2023). Transnational digital entrepreneurship and enterprise effectiveness: A micro-foundational perspective. Journal of Business Research160, 113802.‏

Ritterbusch, G. D., & Teichmann, M. R. (2023). Defining the metaverse: A systematic literature review. Ieee Access11, 12368-12377.‏

https://kontorxr.com/blog-post/differences-between-virtual-reality-augmented-reality-and-mixed-reality/

https://rejolut.com/blog/metaverse-real-estate/

https://market.us/report/metaverse-market/

https://medium.com/@metaground/metaverse-statistics-a-3d-virtual-space-powered-by-technology-5457dfe134cd